Das Leben der Menschen verbessern, vor allem derjenigen, denen es schlecht ergeht. Das sollte Politik tun. Ganz einfach. Die widerstreitenden Interessen in einer Gesellschaft gegeneinander abzuwägen, ist nicht immer so einfach, zugegeben.
Sachzwänge, die die Gestaltungsmöglichkeiten von Politik angeblich begrenzen, fallen nicht vom Himmel. Sie sind vielmehr gemacht, wie ein Beispiel aus Berlin zeigt.
Unterscheiden sich politische Parteien genügend voneinander oder sind sie zunehmend austauschbar? Dorothée de Nève diskutiert die Spannungen zwischen Identitätswunsch und Kompromisszwang.
Wer die deutsche Sprache nicht beherrscht, ist mit Behördengängen überfordert und hat es schwer, gesellschaftlichen Anschluss zu finden. Das Interkulturelle Zentrum setzt genau hier an.
Die Emscher braucht Jahrzehnte, um sich vom Abwasserkanal zum Lebensraum zu entwickeln. Politik denkt dagegen gerne in Wahlperioden und Wachstumsraten. Das ist schlecht für Flüsse, Moore, Fische – und am Ende für uns alle.
Der Klimawandel konfrontiert auch Deutschland immer wieder mit Extremwetter. Reinhard Loske diskutiert das Schweigen der Politik, die Interessen der Wirtschaft und die Chancen der Technik.
Wer eine Fledermaus findet, die verletzt oder erschöpft ist, wird kaum wissen, was zu tun ist. In Bochum hilft dann Marina Mariani weiter. Sie verbindet Arten- und Tierschutz mit Bildungsarbeit.
Regierungen können schnell und effektiv handeln und selbst die größten Vorhaben finanzieren – wenn sie es wollen. Entsprechend müssten sie den Verfall von Infrastruktur sowie das Forschreiten von Existenzängsten und Verarmung nicht hinnehmen. Sie tun es aber.
Zunehmende Abstiegsängste und Ungerechtigkeitsgefühle fördern das Misstrauen von Menschen gegenüber der Politik. Bettina Kohlrausch diskutiert, was dagegen zu tun ist.
Was für viele Kinder selbstverständlich ist, können sich andere nicht leisten: Kleidung, Freizeitangebote oder ein Trainingslager. In Wuppertal unterstützt Kindertal Familien dort, wo staatliche Hilfen nicht ausreichen.
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Wohnträume
Intro – Das große Versagen
Von Vorwand zu Vorwand
Teil 1: Leitartikel – Politik ist nicht getrieben, sie lässt sich einspannen
„Für die Parteien steht viel auf dem Spiel“
Teil 1: Interview – Politologin Dorothée de Nève über Identität und Konsens in der Politik
Helfen statt Ausgrenzen
Teil 1: Lokale Initiativen – Das Interkulturelle Zentrum in Köln-Nippes
Die Natur nimmt sich Zeit – die wir nicht haben
Teil 2: Leitartikel – Über Naturschutz, Wirtschaft und politische Kurzsichtigkeit
„Die Einschläge kommen näher“
Teil 2: Interview – Politologe Reinhard Loske über Naturschutz und wirtschaftliche Interessen
„Fellnasen“ im Wohnzimmer
Teil 2: Lokale Initiativen – Bochumerin hilft ehrenamtlich Fledermäusen
Die Demokratie endet mit einem Wimmern
Teil 3: Leitartikel – Politik muss begreifen: Die Bevölkerung ist systemrelevant
„Deutschland ist ungleicher geworden“
Teil 3: Interview – Soziologin Bettina Kohlrausch über Armut, Existenzängste und Sozialstaat
Entlastung ist nur ein Anfang
Teil 3: Lokale Initiativen – Kindertal-Vorsitzende Susanne Bossy über Kinderarmut in Wuppertal
Neues Vertrauen
Digitale Bürgerbeteiligung – Europa-Vorbild Spanien
Ist die Welt erst ruiniert …
Gut erzählt ist auch Ungerechtigkeit eine spannende Geschichte – Glosse
Empathie-Expertise
Intro – Bonus-Level
Virtuelle Resonanz
Teil 1: Leitartikel – Videospiele in der Psychotherapie
„Spiele einfach genießen“
Teil 1: Interview – Psychologin Silke Lux über gesundheitliche Wirkungen von Videospielen
Spielen gegen Radikalisierung
Teil 1: Lokale Initiativen – Das Kölner Videospiel-Studio Zweisiedlerkrebs
Das Spiel mit der Geschichte
Teil 2: Leitartikel – Was Videospiele über Gesellschaften erzählen
„Eine Komplexität, die man in anderen Medien kaum findet“
Teil 2: Interview – Medienwissenschaftler Christian Schwarzenegger über die kulturelle Bedeutung von Videospielen
Im Rausch der Autobahn
Teil 2: Lokale Initiativen – Das Videospielstudio Z-Software in Lünen
Um die Existenz spielen
Teil 3: Leitartikel – Was Videospiele mit der Wirklichkeit zu tun haben
„Es gibt aufklärerische Spiele“
Teil 3: Interview – Historiker Nico Nolden über Politik und Geschichte in Videospielen
Was Karten verraten
Teil 3: Lokale Initiativen – Bildungsforscher Michael Morawski über Gaming und Geographiedidaktik
Meine fremde Wohnung
Niederlande als Vorreiter für gesundheitsfördernde Videospiele – Europa-Vorbild Niederlande
Tagebuch eines Kellerkinds
Wie Physik-Engines und NPCs einem das Leben vermiesen können – Glosse
Mehr, mehr, mehr!
Intro – Eine eigene Geschichte